虚空峡谷,现阶段一共有108个地图,都是每个国家的虚荣地图简化版,其中最大的地图可以容纳五支队伍,最小的可以容纳两支队伍。

    地图中分为人类和虚空两个阵营。

    每个队伍有11个人,队伍在自己的“家里”有6座地堡,外堡是每个队伍的最后一道保护范围,之后就是地图的野外。

    在地图中,玩家可以通过杀小怪boss、攻破敌方地堡,杀死敌方玩家,来获得积分,其中,人类也可以杀死人类阵营的玩家,虚空也可以攻破虚空阵营的地堡。

    也就是说,人类和虚空阵营并不会统一战线,只有在打怪的时候不同,因为人类阵营营地内每隔15分钟会刷一只残种级的boss,打掉的队伍会获得积分,可虚空阵营的人就不会刷新残种级boss,但是他们打小怪是有攻击加成的。

    两边阵营的玩家哪一方先死绝,游戏就会结束,就算那个人说的一直在营地里不出来,45分钟刷新的全图恶魔级boss也会让这群新手无力招架,60分钟邪神级boss刷新,毁灭峡谷,游戏也会结束。

    还有一个结束游戏的方式,就是剩下五个以内的人类玩家找到野外的逃离点,直接逃离,游戏也会结束,也就是说,一旦有一方阵营的人都不在地图上,游戏就会结束。

    同时,玩家还需要制作篝火、食物和水,来保持大家的体力值和耐力值,进来之后在诡秘之地的背包都不可用,每个人只有5格背包,也可以在野外通过一些材料制作背包扩大背包格子。

    也就是说,一开始玩家就要兵分好几路,有在家里守家打怪的,有出去打野的,也有刺探军情的。

    在家的玩家不仅要打刷出来的boss和地图里无处不在的小怪,还要守好地堡。

    出去打野的玩家是普遍最危险的,野外也会随机刷新怪物,还要采集生存物资,最重要的是,还会碰到其他队的玩家。因为所有人的消耗就很快,他们要经常往返家和野外两条路,一旦野外的队伍全军覆没,整个队伍都会处在被动状态。

    刺探军情、勘察地图、背后埋伏的一般都是刺客,不过路人局没有那么多讲究,特别这还是萌新局——

    像那个人提出的在家里龟缩打怪的就很悖论,是,也会有积分,但不去野外打野就没有生存物资,会死的更快。

    而且,虽然这个图只有两支队伍,但是虚空阵容因为有小怪攻击加成,完全不输人类基地里会刷残种级boss这一点,如果两边所有人一起刷,结束的时候那是完全相等的积分。

    叶失摇了摇头,闭了自己的麦,心里顿时升出一种无趣的想法,他一心只想着来虚空峡谷看看,却忘了现在所有人都不怎么会玩,他可以有一百种钻空子胜利的办法,顿觉索然无味。

    他一边操控自己的人物,一边在手机里登录知之论坛,查找了一下到底是哪个憨憨误人子弟,写了一个不出门就能赢的帖子,顺手给点了一下举报……太可恶了!

    就游戏体验极差好吗?

    但叶失也知道探索攻略的过程也是虚荣发展并不可少的,他也没一副大神炸鱼塘的姿态指挥他们,自己玩自己的,备了几捆树木,然后回家取了火种……

    家就是刚刚那个门上有烈阳标志的小木屋,也可能是大家真的比较束手无策,有的都已经在附近开始刷小怪了,没什么人注意到叶失。

    出去之前叶失还特意看了一圈队友的id……在这个模式下,玩家是可以看到其他玩家头上的Id的,心里还想了一下,看着没有什么眼熟的,大家萍水相逢,他要是一点点去提点,可能这把游戏要打很久,还是算了吧。